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FAQ: TF2 - Allgemein

Seit der Umstellung von TF2 auf das SteamPipe System (ab 30.04.2013) sollten Mods wie Skins, Sounds, Effects, HUDs, usw. folgender Maßen installiert werden:

VIDEO-TUTORIAL (Klick mich!)

Wenn du einen Mod aus dem Internet lädst, hast du in den meißten Fällen ein .zip oder .rar Archiv. Um an die eigentlichen Moddateien zu kommen, musst du dieses Archiv zunächst einmal entpacken. Dafür eignet sich WinRar am besten.

Nun hast du entweder die bloßen Moddateien (z.B. medicbeam_curl.vtf bei einem Medic-Heilstrahl-Skin) oder ein Ordnerverzeichnis wie materials > effects > medicbeam_curlf.vtf . 

Folgende Schritte musst du unternehmen, um den Mod zu installieren:

 

  1. Erstelle einen neuen Ordner mit einen entsprechenden Namen (z.B. Medicstrahl_Mod).
  2. Packe das heruntergeladene Verzeichnis in diesen Ordner (oder erstelle das Verzeichnis in diesen Ordner und packe die Moddatei(en) dort rein.*
  3. Verschiebe diesen Ordner in folgendes Verzeichnis: ...STEAM/steamapps/common/Team Fortress 2/tf/custom
  4. Öffne folgendes Verzeichnis: ...STEAM/steamapps/common/Team Fortress 2/bin und scroll runter bis du eine vpk.exe sieht.
  5. Ziehe den Mod-Ordner vom /custom Verzeichnis auf die vpk.exe drauf. Eine .VPK Datei wird automatisch erstellt.
  6. Lösche anschließend den Mod-Ordner aus dem /custom Verzeichnis.

 

Der Mod ist nun installiert und kann im Spiel verwendet werden.

 

*Es gibt u.a. folgende Verzeichnisstrukturen für diverse Mods:

 

  • Effekt-Mods (auch Sprites genannt, wie z.B. Medic-Beams, Explosionen, usw)  : Modordner > materials > effects > moddateien
  • HUD-Mods (HUDs, Sniper-Scopes, usw.) : Modordner > materials > hud > moddateien
  • Sprays (im .vtf und .vmt Format) : Modordner > materials > vgui > logos > spraydateien
  • Waffenskins : Modordner > materials > models > weapons > moddateien (bzw. v_waffenname ordner und dort dann die Dateien)
  • Playerskins : Modordner > materials > models > player > moddateien (bzw. klassenname ordner und dort dann die Dateien)
  • Sound-Mods (z.B. Critsounds, Waffen-Sounds usw.) : Modordner > sound > moddateien (bzw. die jeweiligen Ordner, bei Waffensounds : sound > weapon > waffenname ordner)

 

  • PlayEffect
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